Diego Alatorre
Investigador(a), Investigador(a) Colaborador(a)
Biografia
Designer, professor e investigador, Diego estudou Design Industrial na Universidade Nacional Autónoma de México (UNAM) e o mestrado em Design for Interaction na Universidade Técnica de Delft, nos Países Baixos. Sua prática explora a ligação entre educação e jogo através do design participativo. O seu trabalho tem sido exibido e publicado no México e no exterior, com destaque para o livro Innovación Social y Diseño (UNAM) e o FUTURŒSCOPIO, uma experiência didática multimídia para facilitar o pensamento prospectivo. Atualmente está a fazer o doutoramento em Estudos Contemporâneos no Centro de Estudos Interdiciplinares da Universidade de Coimbra, em Portugal
Extra
Temas e problemáticas da atividade científica
Game Design
Media Literacy
Future Studies
Publicações mais relevantes no período de 2018-2023
Participação em projetos financiados no período de 2018-2023
Design Literacies & Democracy: Multimodal Didactics for Participatory Education Projecto doutoral, Estudos Contemporâneos, CEIS20 Orientadores: Nuno Miguel Cabral Carreira Coelho (University of Coimbra, CEIS20, DARQ) Sara Marisa da Graça Dias do Carmo Trindade (University of Porto, FLUP) Jose Maria Font Fernandez (Malmö University, GameLab) Con el poyo del Centro de Investigaciones de Diseño Industrial de la UNAM E financiamento da FCT: UI/BD/154194/2022
Orientação de estudantes de pós-graduação no período de 2018-2023
En colaboración con el Dr. Jose Font Fernadez @ Laboratorio de juegos, Universidad de Malmo:
- Games as a form of non-verbal communication”, by David Hoang and Edward Ungureanu (Computer Science Bachelor)
- Comparing User Experience Between a Tabletop Game and its Digital Version, by Joanna Gladh (Computer Science Bachelor)
- Promoting students’ creativity by creating a platform for self-expression”, by Hanis Saley and Ali Albabily (Embedded Systems Bachelor)
En colaboración con el Posgrado de Diseño Industrial de la UNAM:
- Vivienda urbana, el CoDiseño como generador de propuestas para optimizar el acceso y abasto a un servicio básico, por Gerardo Rodríguez Méndez (Maestría en Diseño Industrial)
- El Concepto de Problema en la Disciplina del Diseño: Una Exploración Teórico-Empírica en Instituciones de Educación Superior en México, por Jonathan Viveros (Maestría en Diseño Industrial)
- Lo lúdico como instrumento colaborativo de diseño para la reconfiguración de relaciones empáticas en el espacio público, por Iván Rodrigo López Quintana (Maestría en Diseño Industrial)
- El tecnoestrés, sus detonadores y efectos en los profesores de educación superior en línea en la Ciudad de México, por Mayra LAtife Ron Ordóñez (Maestría en Diseño Industrial)